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Artikel über Release

Gedanken zu Softwareentwicklung, Spielen, Design und den Dingen, die ich unterwegs lerne.

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Little Astronaut
All Colors Are Beautiful

Es ist vollbracht. Nach Wochen harter Arbeit und schlaflosen Nächten habe ich gerade die nächste Version von Little Astronaut veröffentlicht. Ich habe mich entschieden, zuerst das All Colors Are Beautiful Update zu machen und habe einige Features von Sharing Is Caring hinzugefügt, um die Dinge ein wenig aufzupeppen. Hol es dir jetzt im Google Playstore und im Apple App Store.

Aureola: Continuing the Legacy

Auch wenn es auf diesem Blog nicht so scheinen mag. 2018 war, obwohl kein Ereignis-, dennoch ein Arbeitsreiches Jahr für mich. Von meinen Plänen für dieses Jahr konnte ich darum nur einen einzigen umsetzen. Mein Blog ist nach mehreren Jahren Entwicklungszeit wieder an den Start gegangen. Hinter mir liegen viele Stunden in denen ich Artikel gesichtet, Demos für Projekte geschrieben, Ideen entwickelt und wieder verworfen habe. Dieser Blog stellt nun ein Sammelsurium meiner Arbeit als Entwickler in den letzten Jahren dar. Grund genug meinen Werdegang einmal Revue passieren zu lassen.

Drupal: Kitchen Sink

Drupal hat eine extrem steile Lernkurve. Bei labor b komme ich oft in die Situation mit Entwicklern zusammen zu arbeiten, die bisher wenig oder überhaupt keine Drupal-Erfahrung sammeln konnten. Eine sinnvolle Zusammenarbeit ist da manchmal nur schwer möglich. Um insbesondere Theme-Entwicklern den Einstieg zu erleichtern, habe ich das Kitchen Sink-Modul entwickelt.

www.tompixel.de

Mein Blog wäre schon längst wieder online, wenn ich mich nicht ständig durch andere Projekte ablenken lassen würde. Letztes Jahr hatte ich beschlossen unter die Lets Player zu gehen. Das war ziemlich interessant und auch sehr lehrreich, aber mein Interesse war nicht von lange Dauer. Damit mein kleiner Ausflug nicht ganz in Vergessenheit gerät, habe ich dazu gleich eine Webseite gebastelt. [www.tompixel.de](https://www.tompixel.de) ist heute offiziell an den Start gegangen.

NPM: Tileset Slicer

"I will always choose a lazy man to do a hard job because a lazy man will find an easy way to do it." Ob Bill Gates das nun wirklich gesagt hat oder nicht, ist zwar umstritten. Aber der Satz beschreibt auf jeden Fall den Grundgedanken hinter jeder Automatisierung. Wenn ich eine nervige und/oder repetitive Arbeit habe, dann schreibe ich mir ein Programm, dass die Arbeit für mich erledigt. Zum Beispiel einen Tileset Slicer.