Aktuelle Artikel

14.08.2022

Wie Du eine Farbpalette erstellst (Easy Mode)

Ich bin kein Designer. Doch dieser Fakt hat mich noch nie davon abgehalten, selbst gestalterisch tätig zu werden. Webseiten, GUI, Animationen und Effekte. Das meiste bei meinen Projekten gestalte ich selbst. Besonders schwierig finde ich dabei immer die Auswahl geeigneter und vor allem harmonierender Farben. Doch eine Farbpalette zu erstellen ist gar nicht so schwer. Selbst wenn man davon gar keine Ahnung hat.

28.07.2022

Laravel & Statamic ohne Cookies einsetzen

Jeder kennt sie, niemand mag sie: Cookie-Banner. Pflicht sind diese nur dann, wenn technisch nicht notwendige Cookies eingesetzt werden sollen. Aber bei der Notwendigkeit scheiden sich die Geister. Am sichersten fährt man natürlich ganz ohne Cookies. Wie man die Cookies bei Laravel abschaltet und worauf man dabei achten muss, erkläre ich Euch in diesem Artikel.

01.07.2022

Dein RAM könnte langsamer arbeiten als Du denkst

Meinen ersten Rechner habe ich mir mit 18 Jahren selber gekauft. Damals musste ich mir die Komponenten noch vom Munde absparen. Seitdem baue ich PCs für mich und mein Umfeld selbst zusammen. Aber ab und zu übersehe ich dabei etwas wichtiges. Diesmal habe ich beim Einbau des Arbeitsspeichers etwas entscheidendes übersehen.

14.06.2022

Wie Du einen Dark-Mode mit Tailwind umsetzt

Seit kurzem verfügt Aureola über einen Dark-Mode. Über die kleine Sonne rechts oben im Header kannst Du zwischen der hellen und dunklen Variante der Seite hin und her schalten. Dein Browser merkt sich Deine Auswahl. Wie das genau funktioniert und wie Du das selber in Tailwind umsetzen kannst, erkläre ich Dir in diesem Artikel.

Aktuelle Beiträge bei Instagram

I’m currently adding a few new settings to the “New Game” menu screen. In the full game you will be able to play inside a house or outside. You will also be able to save environments for later. Depending on your phone, you will be able to switch between different levels of occlusion. But keep in mind, that this will be published as an early access game. So a lot of features will be added later.

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There are some additional challenges to overcome when developing an AR application. For example debugging can be quite difficult and iterations between builds can take a long time. There are some plugins in the Asset Store which try to target these problems and the AR Simulator was very helpful for example. But I also ended up creating my own debugging tools. That helped me a lot figuring out what was going on during play testing.

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A lot of what scares you is what you don’t see. Nothing is scarier than the things you make up in your mind. So a lot of horror comes from playing with light and darkness. 

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