Artikel über unity
Gedanken zu Softwareentwicklung, Spielen, Design und den Dingen, die ich unterwegs lerne.
Der Samurai ist zurück
Sieben Jahre nach dem ersten Release und vier Jahre nachdem er aus dem Playstore verschwunden ist, kehrt der namenlose Samurai mit neuen Abenteuern zurück. Ja, ihr habt richtig gehört. Nach einem Jahr Arbeit ist Samurai Standoff wieder im Google Playstore und im Apple App Store erhältlich. Und es ist umfangreicher und besser als jemals zuvor.
Screenshot in Unity aufnehmen
Screenshots lassen sich in Unity sehr einfach über die ScreenCapture-Klasse bzw. die CaptureScreenshot-Methode erstellen. Ihr könnt die unten beschriebene Klasse verwenden. Erstellt einfach ein neues Script CaptureScreenshot.cs und fügt den Code dort ein. Anschließend müsst Ihr das neue MonoBehaviour nur noch einem GameObject anfügen. Ihr könnt den Unterordner folder und die Taste key anschließend einfach über den Inspector auswählen. Screenshots werden in Eurem System-Ordner Bilder gespeichert.
Wie erstellt und nutzt man ein Singleton in Unity?
Ein Singleton in Unity zu erstellen ist ziemlich einfach. Es funktioniert im Grunde genommen relativ ähnlich zu dem Vorgehen in Vanilla-C#. Mit dem kleinen Unterschied, dass wir uns im Grunde genommen nicht um die Initialisierung Sorgen machen müssen (zumindest bei MonoBehaviours).
Persistente Daten in Unity speichern
Die PlayerPrefs-Klasse bietet eine einfache Möglichkeit skalare Daten in Unity persistent abzuspeichern. Ich nutze an dieser Stelle gerne einen eigenen Abstraktions-Layer, falls ich die Speichermethodik irgendwann einmal ändern möchte. Auch harmoniert der Layer sehr gut mit der von mir entwickelten RuntimeStorage-Klasse.
Little Astronaut
All Colors Are Beautiful
Es ist vollbracht. Nach Wochen harter Arbeit und schlaflosen Nächten habe ich gerade die nächste Version von Little Astronaut veröffentlicht. Ich habe mich entschieden, zuerst das All Colors Are Beautiful Update zu machen und habe einige Features von Sharing Is Caring hinzugefügt, um die Dinge ein wenig aufzupeppen. Hol es dir jetzt im Google Playstore und im Apple App Store.
Little Astronaut
Minor Update
Gerade ist ein weiteres Update von Little Astronaut veröffentlicht worden. Es beinhaltet einige Bugfixes und Optimierungen. Holt es Euch jetzt im Google Playstore und im Apple App Store.
Little Astronaut
Now It's Personal
Jetzt ist's persönlich! Das nächste Update für Little Astronaut ist gerade eingetroffen und bringt aufregende neue Funktionen. Das Rankingsystem wurde verbessert, um den Fokus auf loyale Spieler zu verlagern, Spielerprofile wurden hinzugefügt und über 30 Erfolge warten darauf, erreicht zu werden. Holt es Euch jetzt im Google Playstore und im Apple App Store.
Little Astronaut
Harder, Faster Stronger
Das erste Update für Little Astronaut ist seit heute im Google Playstore und im Apple App Store verfügbar. Harder, Faster, Stronger bildet den Grundstein für alle weiteren Entwicklungen und bringt einige Änderungen mit sich.
Little Astronaut nun auch im Google Playstore erhältlich
Das ging schneller als erwartet. Wie bereits angekündigt steht Little Astronaut nun auch im Google Playstore kostenlos zum Download bereit. Glücklicherweise waren keine großen Änderungen nötig, um das Spiel auch für Android zu veröffentlichen. Auch hier ist Little Astronaut natürlich komplett kostenlos und macht eine Menge Spaß.
Little Astronaut im App Store veröffentlicht
Endlich ist es soweit. Das Warten hat ein Ende. Sage und schreibe 7 Jahre nach der ersten Idee zu diesem Spiel, ist nun Little Astronaut endlich im App Store erhältlich. Was lange währt wird endlich gut. Das Spiel ist komplett kostenlos, einfach zu erlernen und macht einfach eine Menge Spaß.