Ich bin ein Full-Stack-Developer
und Game Designer aus Dortmund, Deutschland
Mein Name ist Christian Hanne. Ich lebe in Dortmund, einer Stadt im Westen Deutschlands. Seit mehr als 17 Jahren arbeite ich in der Software- und Spieleentwicklung. In dieser Zeit habe ich viele große, miteinander vernetzte Systeme gebaut, die über Jahre zuverlässig laufen müssen. Ich mag es, klare Architekturen zu entwerfen, komplexe Probleme zu lösen und zu sehen, wenn alles genau so funktioniert, wie es soll.
Wenn ich nicht vor meinem Rechner sitze, gehe ich gerne wandern, treibe Sport oder koche. Meinen Kaffee trinke ich mit einem Schuss Milch und ohne Zucker.
Lebenslauf
1984
Geboren wurde ich am 23.02.1984 in Münster. Münster ist eine Großstadt im nördlichen Westen von Deutschland. Aushängeschild der Stadt ist ihre historische Altstadt, die nach der Zerstörung im zweiten Weltkrieg aufwändig rekonstruiert wurde.
1990
Im Jahr 1990 durfte ich das erste Mal in meinem Leben einen Computer benutzen. Mein Vater hatte ihn eigentlich als Arbeitsgerät angeschafft. Aber ich lernte schnell, dass man damit auch Spiele spielen konnte. Zu den ersten gehörte Sokoban und Prince of Persia. Ich erinnere mich immer noch lebhaft an die Geräusche.
2003
Ich möchte ehrlich sein. Ich war nie ein besonders guter Schüler. Meistens war ich im Unterricht nur körperlich anwesend, wenn überhaupt. Dennoch machte ich im Jahr 2003 mein Abitur mit den Schwerpunkten Mathematik und Geographie.
2003
Im gleichen Jahr begann mein Zivildienst. Ich absolvierte ihn als Küchenhilfe in einem Altenheim im Süden von Münster. Tatsächlich war ich nicht dazu verpflichtet. Aber mir war es persönlich wichtig, daher meldete ich mich freiwillig.
2004
Als Vorbereitung auf mein Studium absolvierte ich ein Praktikum bei Hengst SE. Ich arbeitete dort zusammen mit den Auszubildenden in der Instandhaltung. Nach meiner Zeit als Küchenhilfe, war das ein Kulturschock.
2004
Ende des Jahres begann mein Studium. Ich hatte mich an der Fachhochschule Münster für ein Ingenieur-Studium eingeschrieben. Aus Gründen, die sich meiner Kenntnis entziehen, befand sich der Fachbereich allerdings in Steinfurt. Einer kleinen Stadt nördlich von Münster.
2005
Während der Semesterferien arbeitete ich wieder als Praktikant. Diesmal bei Behn + Bates im Montagebereich. Persönlich hat mir dieses Praktikum am meisten Spaß bereitet.
2008
Endlich hielt ich mein Abschlusszeugnis in den Händen. Ich war nun offiziell ein Diplom-Ingenieur und um eine Erkenntnis reicher. Ich würde niemals in diesem Bereich arbeiten. Das ganze Studium über hatte ich auf das eine Thema gewartet, was mich faszinieren würde. Aber es kam nie.
2008
Von Luft und Liebe konnte ich allerdings nicht leben. Also begann ich mein Hobby zum Beruf zu machen. Als Freelancer begann ich meinen mühseligen Weg in die Welt der professionellen Softwareentwicklung. Zu Beginn arbeitete ich noch häufig für einen Hungerlohn.
2010
2 Jahre schlug ich mich auf diese Weise durch. Dann beschloss ich mich auf gut Glück bei einigen Firmen in der näheren Umgebung zu bewerben. Noch im gleichen Jahr begann ich für labor b designbüro zu arbeiten. Dort bin ich bis heute geblieben.
2012
Nachdem ich 4 Jahre als Softwareentwickler gearbeitet hatte, verspürte ich das Bedürfnis meine bisherigen Erfahrungen mit der Welt (also Euch) zu teilen. So entstand die erste Version meines Blogs, der damals noch mit Drupal umgesetzt wurde.
2020
Im Jahr 2020 beschloss ich meine Spieleentwicklung zu professionalisieren. Schon zuvor hatt ich immer mal wieder kleine Spiele entwickelt. Nun wollte ich mich mehr darauf konzentrieren. Ich gründete Aureola.
Kontakt
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